lunes, 5 de octubre de 2015

jueves, 1 de octubre de 2015

Resumen de Bloques del libro de Habilidades digitales 3

En este primer Bloque, exactamente  en el tema numero 1, esta el tema “Que es una pagina web”, donde veremos lo que es una pagina web,  la descripción de lenguajes, por ejemplo, el de JavaScript, Las características de las paginas web estáticas, dinámica y animadas. En el tema 2 esta el tema “Como se hace una pagina web”, donde veremos los programas: Dreamweaver, su flujo de trabajo y sus formas de usarlo, tanto como explica con dibujos como con palabras, sus herramientas básicas; también veremos lo que son los Fireworks, y no son fuegos artificiales, es una herramienta muy importante, nos enseñaran sus herramientas, sus elementos y características y al final de este tema lo que es la aplicación del Flash,  donde nos enseñaran sus herramientas y como utilizarlo.
En el bloque 2, veremos como tema 1, “editar imágenes con Coredraw”, su pantalla principal, sus tipos de herramientas y todo en general de las herramientas, en el tema 2, el tema “A dibujar se ha dicho”, donde con la herramienta de Coredraw llamada “Soldando objetos” donde puedes dibujar a tu antojo y con esas animaciones haremos un comercial de televisión.


En el bloque 3 en el tema 1, el tema llamado “Diseño en procesadores de texto para tus reportes y tareas escolares” donde primeramente veremos los formatos y estilos de los párrafos, que en Word veremos: creación de documentos a partir de una plantilla, los distintos textos técnicos, los tipos de imágenes, las curiosas formas que aparecen dinámicamente divertidas, la utilización del SmartArt, como definir una tabla y convertir un archivo en PDF.
En el Bloque 4 “Hojas de calculo y sus funciones” en el tema 1 nos hablaran de las funciones exactamente, como sumar, restar, multiplicar, dividir, la estructura de una función, la función promedio y su procedimiento, la potenciación, la función de la raíz, la función de redondear y como utilizar la función de la moneda, en el tema 2 “Graficos”, veremos como insertarlos, sus tipos y sus distintas formas.

Y para finalizar este grandioso libro, en el tema “Presentaciones electrónicas” en el tema 1 “PowerPoint en el diseño de multimedia”, veremos como insertar formas, sus estilos, wordart, como organizar, la utilización de sonido y video, como narrar tus presentaciones, lo que son los videos en PowerPoint, los efectos especiales, los hipervínculos en PowerPoint y a sus diapositivas, pagina web u organización de las diapositivas. Y para cerrar con broche de oro, el tema 2 llamado “Uso de hipervínculos” donde en Word, agregaremos notas y comentarios en un documento de Word, imágenes JPG en hipervínculos, sus características principales y sus formatos.

Informatica

En esta ocasion veremos los giguientes temas:
1.-Avance de la informatica: El avance de la tecnología de las computadoras, a partir de los primeros años del siglo XX ha sido sorprendente. El descubrimiento de los nuevos dispositivos electrónicos, los grandes avances de la programación y el acelerado desarrollo de los nuevos sistemas operativos, han marcado fechas que permiten clasificar a las computadoras de acuerdo a sus componentes y a su capacidad de procesamiento, agrupándolas por generaciones:
En la primera generación la capacidad de almacenamiento en la memoria era muy reducida, como en el caso de la ENIAC que almacenaba 1kB y contenia costosos sistemas de enfriamiento.

En la segunda generación de computadoras la característica principal en cuanto a los equipos es la inclusión de transmisores. Respecto a la programación o software, siguen dominando los sistemas de tarjeta o cinta perforada para la entrada de datos. 
La tercera generacion hizo la integración a gran escala de transistores en microcircuitos llamados procesadores o circuitos integrados monolíticos LSI, así como la proliferación de lenguajes de alto nivel y la introducción de sistemas operativos.Para informacion mas detallada ingresa a Historia de la informatica

2.-Que es una computara: Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador, memoria y dispositivos de entrada/salida, junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
Si quieres conocer mas ve a Que es una computadora

3.-Origenes de las Computadoras: Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar informacion.
Un computador o computadora es una maquina utilizada por el hombre para desempeñar diversas funciones, si hablamos del origen del computador nos tendriamos que remontar hasta la edad antigua cuando los hombres vivian en las cavernas, como sabemos el hombre primitivo no contaba con ningun medio para realizar calculos y operaciones, se dice por ejemplo que para contar los frutos que recolectaba usaba pajillas o piedras, siempre fue una necesidad para el ser humano el tener conocimiento de cuanto alimento tenia y cuanto estaba utilizando, porque de esa manera sabria si va a poder sobrevivir los duros inviernos de aquella epoca, en esta epoca el comercio era nulo, luego fue avanzando hasta que se comenzaron a realizar trueques entre una y otra tribu, a medida que el trueque avanzo y la sociedad tambien es cuando aparece el dinero y por ello la necesidad de un instrumento que pueda dar calculos exactos de lo que obtenia. 
4.-Componentes de la computadora:  Una computadora es un sistema informático compuesto por varios componentes electrónicosque trabajan en conjunto para proporcionar datos de salida procesados. Estos componentes conforman el llamado hardware, y son los encargados de procesar todas las instrucciones que proporciona el software con el cual está cargada la computadora. Los siguientes aparatos se necesitan en una computadora:
-Unidad del sistema o bien conocido como CPU (Unidad Central de Procesamiento)
-Disco Duro
-Unidad de CD, DVD o Blu-Ray
-Mouse
-Teclado-Monitor
-Impresora
-Modem
Para conocer mas informacion de los componentes para la computadora y como se usa para grabar un video para YouTube, cheque el siguiente video

5.-Hardware, Software y Firmware:
El hardware es el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Pro ejemplo el disco duro, el modem, la USB, entre otros.
El software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticascomo los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.
El firmware forma parte del hardware ya que se encuentra integrado a la electrónica, pero también está considerado como parte del software al estar desarrollado bajo algún lenguaje de programación.

Aplicaciones en la computadora en la vida cotidiana: Las computadoras es un metodo de expresion, comunicacion y entretenimiento, usualmente en la vida cotidiana se utilizan o para hacer un trabajo como para la escuela, trabajo, investigar sobre algun tema de interes, perder el tiempo en un juego o video, entre otras mas.


Tendencias futuristas: En la antiguedad o mas exacto en 1800 para atras se decia de que en el año 2000 para adelante habrian muchos avances tecnologicos como las peliculas del futuro donde una persona viaje atraves del futuro, pueden existir pero es un riesgo hacer los grandes avances en la tecnologia. Se crearon muchas cosas a partir de los años 2000; por ejemplo; los celulares digitales con WI-FI, el Software de ellos y los juegos de video. En conclusion la tecnologia avanza de poco a poco pero proximamente habra cosas soñadas.

¿Sabias que?

Muchos motociclistas aman la libertad de andar en moto, pero muy pocos saben como se hacen, existe mas de 30 modelos de la fantástica marca de "Harley-Davidson" y la mas conocida de todas  es la "Big Road". Tienen mas de 1200 piezas de equipo al día incluyendo pintura, tubos, metales, láseres con 5 prensas con mas de medio millón de acero al dia para hacer motocicletas.

Cuando hay dobleces en los tubos para hacer las formas, existe un metodo donde se ponen en un molde y lo llenan de agua a presion para quitar dobleces. para conocer mas de las motocicletas visita:Harley Divison
Practicamente se necesita una persona muy habil y con buen pulso para soldar las partes de las motocicletas para hacer la motocicleta perfecta, la "Big Road".Con 3 o 4 caballos de fuerza y un maximo de 60 km/h, la primera motocicleta creada con la marca de "Harley Divison" creada por los fundadores.
En el año 2001, la "Big Road" fue lanzada publicamente registrado.
para ver el video completo de la Big Road mira el siguiente video: